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[业评] 2020年后近5年微软游戏评分统计

被收购的公司只算收购后发售的作品,因为制作组原因排除了奥日2,还有复刻作品DOOM,废土1,帝国时代系列和QUAKE系列,007黄金眼这些也排除。评分取自M站,分数由低到高,合共23款,均分81,80分以上占74%。

类型        名字         评分

PVE类型FPS  红霞岛        56

PVP  Bleeding Edge      66

刷装备ARPG  我的世界地下城  70

RTS        我的世界传奇    71

开放世界FPS  幽灵线东京    75

飞行模拟  微软飞行模拟2024  77

SLG       战争机器战略版    80

RTS        帝国时代4      81

线性ACT     地狱之刃2      81

生存建造     禁闭求生       83

RTS        神话时代 重述    83

太空CRPG     星空          83

现代FPS     COD黑色行动6    83

跑圈RAC      极限竞速       84

CRPG         废土3         85

CRPG        隐迹渐现        86

平台跳跃      意航员2        87

音乐动作      完美音浪        87

科幻FPS      光环无限        87

探险FPS       夺宝奇兵       87

沉浸FPS       死亡循环       88

飞行模拟     微软飞行模拟      91

开放世界RAC  极限竞速 地平线5  92


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引用:
原帖由 sarion 于 2024-12-11 09:51 发表
posted by wap, platform: iPhone
想说什么?
本来想写个结论,但实在不想阴阳怪气,反正每人自己都有标准,估计也很难说服别人。
引用:
原帖由 Guycc 于 2024-12-11 11:51 发表
posted by wap, platform: Chrome
ori 没太明白那个排除掉的理由
因为估计后续应该没有制作组会接手,而且是20年早期发售,其实差一个游戏影响不会太多,平均分+1左右。
引用:
原帖由 LTFYH 于 2024-12-11 13:55 发表
posted by wap, platform: VIVO
花了几百亿这个效果算好还是不好呢
不算动视暴雪,应该不会超过100亿,把动视暴雪和杯赛剔除,可能还够不上一个棒鸡。



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