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[业评] good enough for xgp已经是一个梗

本身就有一些误区,微软的游戏本来就不是有很高水准,也就360时代小小爆发一下,one时代在XGP之前的第一方游戏就一般了。XGP之后,《光环无限》单机部分比《光环5》,《战争机器5》比《战争机器4》,《地平线4,5》比《地平线3》难道不是都有提高吗?而为XGP收购工作室反而能出像《意航员2》《隐迹渐现》《完美音浪》这种好口碑的偏小众作品,算是以前不会出现的。微软第一方在XGP政策后游戏水准应该是提升的。

其实也不用神化买断制,trueachievements每周都有当周发售的游戏,至少单在XBOX平台上平均每星期都有10款或以上的买断制游戏推出,可以看看究竟买断制游戏好游戏的平均分高还是XGP好游戏的平均分高。一年下来,80分以上占买断制游戏的比例是不是比XGP的比例高?XGP至少有goog enough就相当不错了。


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原帖由 hzde884 于 2023-10-7 15:16 发表
posted by wap, platform: Samsung
喷的不是低分游戏,而是这种铁饭碗式订阅制,躺平,成了第一方的制作组们最舒服的姿势,第三方进XGP的,好一点,毕竟还要在别的平台参与一下竞争。

本帖最后由 hzde884 于 2023- ...
为什么你会认为资本市场会有铁饭碗,能躺平?而且还是在全球最赚钱的公司之一,难道这公司的董事和CEO都是白痴?订阅制里面游戏是否成功肯定也有标准,只不过把以前简单的销量决定成败的标准,分成更多的维度,比如能不能游玩人数,游玩时长,媒体评价,用户评价,吸引新用户等等。如果订阅能躺平,就不会像流媒体那样不续订第二季的情况。《星空》和《红霞岛》都是收购前的项目,即使远达不到预期,都有第二次机会。
引用:
原帖由 ikaruga 于 2023-10-7 15:30 发表
posted by wap, platform: Android
good enough for xgp是菲尔自己给出的标准,他们内部评估红霞岛在70-80分之间,认为这个第一方品质进xgp没问题
第一方肯定要进xgp,主要是宣传投入太多让人有错误的期待,像《bleeding edge》那样冷处理就好很多。实际上杯赛自己都是差不多独立自主,加上原本就是大型第三方,自己应该就有一套成熟的管理标准,没有理由还要事事让微软是插手管理,管得多陶德都不好意思吧?



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引用:
原帖由 萝卜 于 2023-10-8 05:48 发表
posted by wap, platform: iPhone
电影有预告片几分钟就能了解内容,而且一张票十美元也就
游戏六七十刀,难度,操作性这些都没法提前知道
所以且不说订阅制合理不合理,现行的买断制可能不怎么合理。
xgp最大的风 ...
订阅制游戏成本真没有想象中大,随便查一下,奈飞2022年全年其内容成本为166亿美金,当XGP用户只有奈飞十分之一,全年投入16亿,每季度4亿,可以支持一个2亿制作费的3A和2亿用作其他游戏,要知道,很多独立游戏首发进XGP也就几十万到几百万。


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