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[新闻] Dusk Golem的生化的碎碎念,关于生化8的团队和开发规模,新三部曲及生化5废案

现在的CAPCOM已经跟PS1和PS2时代的CAPCOM完全不同了,中小型作品比如魔界村,深世海等还可以,大型作品完全就是欧美3A那种四平八稳的路线,制作人也是一副做好一份工的样子,即使作品再好,都只是技术层面的事,跟PS1和PS2时相比可以说差太多了。


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引用:
原帖由 老牛吃嫩草 于 2021-4-12 07:54 发表

没错...以前的capcom无论大作小作,都极具突破与锐意的。比如街霸3代无论人物设计还是系统;生化危机4的游戏系统变化之大等等,放现在也就那个新战神能相比:这些变化和改进可不是简简单单拍脑门子就能决定的,轻则 ...
以前的CAPCOM是开拓者和引领者,快打旋风掀起的清版ACT,街霸的对战热潮,生化的3DAVG,鬼泣的3DACT,怪猎的共斗。现在的CAPCOM,把生化IP一抹,就一欧美3A的FPS。



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