混世魔头
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原帖由 @finsydl 于 2021-10-4 23:10 发表 民间补丁不负责qc,官方要保证体验
原帖由 klites 于 2021-10-4 23:28 发表 posted by wap, platform: iPhone 要看情况,比如我的子弹超过镜头就回收,镜头外的敌人也不会攻击你,这种情况下你扩展宽屏,这些东西也要跟着改 赛车游戏基本就不需要考虑这些东西
原帖由 klites 于 2021-10-4 23:46 发表 posted by wap, platform: iPhone 子弹的问题参考马里奥 视野外的敌人不攻击,比如鬼泣
原帖由 @klites 于 2021-10-5 00:07 发表 我傻了,你发帖是问游戏怎么扩展宽屏,我告诉你要看情况,你说这些有啥用? 子弹是不是只要fps才有?初代超级马里奥兄弟的火球你准备渲染到哪里去? 镜头外攻击,新战神为了回避这个问题还给你设计了一个提示圈,按照你的说法还设计了干嘛,做个ai让敌人故意绕后偷袭你不香吗
原帖由 klites 于 2021-10-5 00:27 发表 posted by wap, platform: iPhone 子弹只是最基本的啊,固定场景额外渲染很容易,所以赛车游戏没问题 别的游戏有敌人有道具,这些东西你设计游戏的时候不考虑? 抛开机能限制,就说2d马里奥,关底库巴的火就是无限 ...
原帖由 specialc 于 2021-10-5 00:40 发表 小岛说死亡搁浅超宽屏模式,额外制作了原来画面外的内容,特别是过场演出这种