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[业评] 死亡搁浅这游戏感觉怪怪的

这游戏有个很奇怪的“愉快曲线”

一开始有一段不短也不长的时间,觉得并不好玩,纯粹是因为花了钱,名气又那么响,属于耐着性子玩下去

大概3-5小时之后,像是突然击穿了趣味的阈值,一下子觉得送货和建设有意思起来了。这期间“愉快曲线”会迅速拉高,甚至让人沉迷

当送货任务和基础设施建设的完成度达到一定程度后(具体取决于个人),这根“愉快曲线”会断崖式下跌,简单来说是“一下子就觉得没意思了”,甚至怀疑自己前面这段时间在干嘛

最后硬着头皮推完了主线、看完了冗长且不知所云的剧情,骂一声“操尼玛什么寄吧玩意儿”,退出并卸载...


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