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[业评] 潜行类的游戏搞强制战斗就很讨厌了

潜行类的游戏是不鼓励战斗的,甚至战斗还会掉评价,所以这类游戏的正面冲突都是很憋屈的,会因为敌人数量、实力、资源、操作等各种因素让玩家感觉“能不打最好”
所以当这类游戏中遇到强制战斗就很讨厌了,没错说的就是《死亡搁浅》
中后期有一段是BB坏掉了还得去送货,原本一直绕着BT走+必要时暗杀的方法不行了,只能跟瞎子一样往前冲,然后踩地雷、正面肛。最操蛋的是剧情也不提示出发前带足武器装备,所以打得极其被动。视点和操作也很糟糕,因为整个游戏的系统根本不是为“正面肛”适配的

都不想玩下去了...


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引用:
原帖由 ikaruga 于 2021-1-9 11:14 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
我倒觉得这段很好,没了bb感觉跟瞎了一样,通过游戏机制表现出sam和bb的紧密联系。另外这游戏所有送货战斗都是可以逃的,不存在强制刚的说法
没了BB那段,我从收货点前往送货点的任意方向都会遭遇BT,没法躲啊



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引用:
原帖由 Alusell 于 2021-1-9 17:33 发表
posted by wap, platform: iPhone
我怎么记得跑远了就能脱战,而且雨还停了
问题是跑远了还是得回来继续走那个方向啊,要么绕路,但在任何方向都还是会碰到BT...


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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2021-1-9 11:54 发表
怎么没法打了,我没打玛玛门口那只狗,直接跑路,爬的雪山
碰到BT小心点绕过去就是,不行也可以跑,回头一泡尿
而且还有联网提示

平时我根本不带武器和手雷,防弹钢板足够了,跑就是
那不还是得跑?而且是背着行李在崎岖的地形上吭哧吭哧的跑,你不憋屈?
另外那个任务是要走雪山上一段没有联网的区域

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