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[新闻] 关于灵魂深处,SQUARE被收购,坂口小胡子,以及前社长铃木尚的那些事

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原帖由 lili2k2 于 2020-4-7 23:13 发表
FF电影,还是太平淡了,
灵魂深处的氛围挺好,我第一次看的时候并没觉得怎么无聊。


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原帖由 yufe 于 2020-4-7 22:35 发表
posted by wap, platform: VIVO
小胡子栽跟头其实也正常,在se做了十几年游戏也算顺风顺水,游戏做腻了,想圆一下梦,没想到电影水深多了,步子太大加上剧本稀烂,直接扯蛋了。ff9算是他在square的总结作。
他可以算 ...
坂口博信落没落伍不清楚,但是野村还是比他差多了,希望野村赶紧下台,这人做东西硬伤太多。



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lz,我还是想问下,铁拳从4代开始为什么改变风格阿?是因为监督换人还是市场导向又或是别的什么原因。一直很不爽


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-8 00:40 发表

我不知道你想说的改变风格指的是人设还是系统
系统的话斗剧那帖子说过了,虽然NAMCO没承认,但铁拳4玩地形玩到走火入魔极大可能是模仿VF3慢一拍的结果
如果说人设的话,川野琢嗣其实是3代上位的,顺便说一嘴,原 ...
所以确实是4代开始换了监督的原因么?我去……  我记得前三部+tt1的监督是阿部将道、神江豊。

另外我说的改变风格主要是指人设和演出,4代开始之后宅味儿越来越明显。

总之如果就是因为换监督导致风格改变,那只能对南梦宫骂脏话了……

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-8 01:02 发表

原田是3代就当导演了没错,虽然3代是双导演
人设我记错了,3代那时候川野琢嗣还只是建模,4代才负责人设
就我观察国内外的铁拳玩家们大都还是觉得3代是最棒的铁拳甚至是最棒的电子游戏,而且他们大多评价的也是美术、演出、音乐、整体质感这些跟审美相关的方面,毕竟核心玩家从来只是少数。

铁拳在3代之后销量掉到500万左右,虽然有格斗游戏式微的原因,但风格的影响肯定也是很大因素,而轻度玩家最看重的也是美术演出这些东西,那南梦宫会不清楚么,为什么不把风格往回或拉一拉变得更大众向一些。哎,真不知道他们咋想的……

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-4-8 01:41 发表

铁拳4开始与其说是宅化,倒不如说是搞笑化、基佬化,这个锅确实是要原田背的
至于人设,川野琢嗣我没觉得很宅,倒是觉得很西洋化
不过他那种人设更适合刀魂和皇牌空战,而不是铁拳或者山脊赛车,他也确实把这四个 ...
这就属于自作孽,前几代好的东西不延续想改变也不是不行。改得不如原来还不自知,这只能是蠢了。

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