侠客
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原帖由 malida 于 2020-5-15 22:44 发表 主要是美术审美对比以往4作都下降了几个级别,当然洗地党会拿这才是恶魔横行应有的感觉来洗地,招式设计和招式之间的衔接远没有3和4代好了,比如尼禄变身后的招式设计什么玩意,但丁的剑气设计什么玩意儿,还有飞燕完 ...
原帖由 malida 于 2020-5-16 10:57 发表 非厚古薄今,要不我也不说街霸5比4好了。大表哥GTA这种游戏和鬼泣又不一样,鬼泣是华丽演出的高速动作游戏。我是DMD通了,没有打全S,各有所好吧,我觉得这次5蛮让人失望的。
原帖由 GBA 于 2020-5-16 11:14 发表 posted by wap, platform: iPhone 我觉得剧情上没有3那样感人的剧情应该就是最大的败笔了,作者江郎才尽了,其他都好
原帖由 sabotage 于 2020-5-22 11:01 发表 只狼只要能打过boss就不会打的太难看,而鬼泣就算打过了boss也有可能被揍的跟狗似的,再往上还有各种难度等着虐你,大触跟普通玩家差距太大让人落差大得不到只狼那种“卧槽老子过了boss老子真牛逼”的感觉
原帖由 malida 于 2020-5-22 21:11 发表 火箭炮和帽子我知道屌,但鬼泣不是玩冷兵器为主的吗?4代转剑真升龙叫无赖的话,5代火箭筒和帽子连无赖都不配,叫无脑更适合,而且5代火箭炮卡视角的玩起来有意思吗?4代转剑+升龙起码还考验点意识和反应力和操作性 ...