魔头
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-21 12:17 发表 主机大战有时候往往比的不是自己做对了多少东西,而是对面做错了多少 初期任天堂犯的错误更多,让世嘉拿到了5%的轻微领先,然后任天堂弥补了错误,世嘉就没机会了 没有所谓的几年市场老大,只有一年5%的领先罢了 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-21 17:05 发表 2:1是1991年GENSIS和SNES在美国的销量对比,但是后来SNES降价追上 在1991年显然不能说世嘉的市场占有率就是任天堂两倍了,因为那时候8位机和掌机还有很大份额
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2020-8-27 19:54 发表 这贴我看过,只是你要考虑其他数据和这个帖子的对比 我说SNES降价追上,这个追上指的是美版总销量 维基百科引用有一份报告,Genesis 1850万,SNES 2000万 https://equities.wedbush.com/cli ... F8520AF38BEDD3E43 就算不谈降价,1995年MD的大作已经断掉了,而SFC到了1996年还有新的大作 55%的数据说的是世嘉在1994年获得了16位机市场55%的份额 但这显然不是全部游戏市场的55%,因为GB掌机还有销售额
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-8-27 21:16 发表 我先把美国市场的问题结了吧 任天堂那边是有官方数据的,SNES 2335万,全球4910万 至于跟NPD的区别是怎么回事,首先NPD在1994年才开始统计,他们可以找零售商查历史数据但毕竟不如官方全 其次那个PDF还有其他公 ...