魔头
原帖由 混血王子 于 2020-2-29 18:25 发表 要是限定原创和至少2A的话还是有几个的,control算吧,虽然我没玩过, 如果恶灵附身算本世代那也可以算成功的原创ip了,不过已经死在2代了 ubi的全境封锁算原创吧 另外2077到时候肯定火 血缘勉强算原 ...
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原帖由 混血王子 于 2020-2-29 18:31 发表 乌贼算上时代的续作了,地平线不提什么zelda杀手的话可以算成功的原创ip了,应该会有续作
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-2-29 18:47 发表 距离PS4和X1只提早了一年,算是本世代 虽然祖传CPU连360都不如,但任天堂还是掏出了一堆60帧游戏,这才是最骚的
原帖由 混血王子 于 2020-2-29 19:13 发表 贼海肯定不能算成功吧,记得刚出没多久就凉了。 差点忘了死亡搁浅了,争议算预料内,拿了这么多奖肯定能算成功吧,不知道销量现在多少了
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-2-29 19:17 发表 岩田上台开始就是众议制,功过都不能只能他一个人 到Wii U为止,宫本茂对于主机方向都有很大的权利,这个是可以确定的,不确定的是山内溥对于Wii U参与了多少 Switch倒是基本没有宫本茂和山内溥的事了 日经去 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-2-29 20:22 发表 游戏开发规模第一次大膨胀是90年代中期 FF7某种意义上算是3A的起源,甚至连马里奥64这种游戏的成本都不算低 另一方面,在PS2早期,也出现了大量30人团队折腾两三年就能拿出一流作品出去竞争的情况,但是到了PS2后 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-2-29 21:09 发表 单作也就20万那样了,亏是绝对亏了,但是周边能赚回来点,而且金主其实并不在乎亏不亏,反正是拿来推销主机的工具,不指望赚钱
原帖由 乐克.乐克 于 2020-2-29 23:30 发表 Dreams这游戏最近口碑爆棚啊,怎么看待这种作品? 销量估计也不会太高
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2020-2-29 23:56 发表 英国榜其实已经没多少参考价值了,最近某周第一名只有几百套 等NPD或者PSN商店官方月榜