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新三国游戏制作思路

引用:
原帖由 岩波书店 于 2020-1-21 16:09 发表
posted by wap, platform: iPhone
三国志历代没有一次作出三国时代的感觉的,如果用源平和战的系统作,按照官位、名望、领内控制能力、民心这些综合在一起决定军事动员能力,加入名士互相评价技能、开府征庇、保举、 ...
这有点难为KOEI吧?不知道P社有没有这个实力做。


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