魔头
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原帖由 @久多良木健 于 2020-10-8 02:34 发表 能被你知道, 就不是下限 acan这类能有几台?
原帖由 @hisame 于 2020-10-8 17:50 发表 32位机年代,玩不了3d的统统死。 世嘉当时火爆也是因为vr战士,梦游美国,这些街机哪个不是3d的。 可惜家用机部门不知道脑子里哪根筋搭错了搞了个sh2。 当然,也可能是因为世嘉没有能力定制廉价的3d芯片吧。
原帖由 @werety 于 2020-10-11 18:47 发表 PCFX换谁出都是一个结果,要不被生化拍死,要不被FF拍死。
原帖由 @giveupforever 于 2020-10-16 17:01 发表 奇岜是fx出后,nec柜台还在大力推pce游戏。。
原帖由 @SONIC3D 于 2020-10-16 23:04 发表 PCFX看上去2D能力好,实际上都是在说播片能力,直接支持MJPEG而已(注意不是VCD用的MPEG)。 而实际游戏2D机能和MDCD一个等级的,略微高一点(图形硬件上,同屏Sprite数128,BG卷轴7个,有硬件缩放、旋转,硬件调色板同屏发色数高)。这游戏编程上的可发挥余地和同年出的土星的能力比,是垃圾到不能再垃圾了。 所以,PCFX差不多相当于一台插好了32X和MDCD的MD机的能力外加上MJPEG能力。而体积,比MD+32X+MDCD还要大,大概唯一好处就是只用一根电源线吧。。。。 这样的一坨工业垃圾,在那个时代就算交给索尼来背书发布,都不可能成功,就更别说给万代发了。
原帖由 LCH01 于 2020-10-18 16:39 发表 带3d的新芯片开发进度赶不上,直接塞俩PCE图形芯片就上了,不影响播片为本的战略… 那颗3D芯片后来出在了PC98的PCFX扩展卡上,性能似乎是就算装上FX也打不过土星PS