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[新闻] Nvidia推出新版DLSS大幅提升画质和性能,更新和其他抗锯齿对比

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应该是smartsharp+dlss


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原帖由 @u571  于 2020-1-10 12:42 发表
光栅化渲染一遇到这种动态场合就歇逼了,要么花几亿美元几年慢慢做预渲染动态贴图,要么就是死板的一张静态贴图了事

所以说光线追踪对于整个游戏画面制作和效果提升都是立竿见影
现在很多都是光追烤图了吧?



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引用:
原帖由 @grammyliu  于 2020-1-10 13:29 发表
旧版的dlss+锐化又不是没用过,根本没用,糊得一批,这个新dlss一眼看上去就是原生4k!
哦,NVIDIA yes


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