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[电脑] Linux之父:Intel别浪费时间在AVX512这类指令集、多堆核心才是正道

posted by wap, platform: SONY 巨猴
引用:
原帖由 @grammyliu  于 2020-7-13 12:34 发表
关键是游戏厂商什么时候才能只要做游戏就是给多核cpu优化?感觉没个十年八年的都不太可能
新游戏不都这样?


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posted by wap, platform: Android
引用:
原帖由 @卖哥  于 2020-7-14 08:04 发表
占用率是这样,但是帧数差异基本看不出来。
奥德赛的cpu估计都是拿来跑验证了
战地5多人试试?



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