混世魔头
原帖由 @茉莉FAN 于 2019-12-24 17:02 发表 但大多数团队的美术,都是大量外包的 在材质贴图这块,绝大多数情况下,能有原生8Bit的色彩深度就不错了 而就算是有10Bit的深度,大多数情况下,也是利用工具,强行算出来的色彩过渡部分。其实跟你电视/显示器自己的HDR算法或者8抖10算法,本质上不会有太大的区别。 有些强制10Bit+HDR的片源,我试过,在8Bit+SDR下就是明显偏色的……开了10BIT和HDR就恢复正常。 而做游戏的人,可不敢这么玩……
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