混世魔头
原帖由 @dusk 于 2019-12-23 08:04 发表 恰恰相反,大表哥地图上把未造访的区域蒙起来,更能刺激我探索的欲望,况且只做主线地图还是有许多雾,不存在你说的通关了就探索完了,而孤岛惊魂刺客信条这些打开地图满屏问号,看了就觉得累。还有一点,大表哥很多时候探索的目的没有那么强,比如靠近一片树林看到所有的树被神秘力量压成麦田怪圈的样子,自己心里感叹一声,后面翻开日记发现主角画下来还评论了,顿时仿佛有一种共鸣,又比如走进某间小屋发现死相扭曲的一家人,一般人会很好奇他们的死因,但是屋里找了个遍也没有什么线索,最后发现炉子的管道断了,这就是非常单纯的探索乐趣,而不像年货一样光给钱、装备、收集品这些功利性强的奖励
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