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[业评] 3a是不是真的要死了

按道理讲作为卖软件拷贝的产业,3a游戏厂商应该是通过提升技术拉低边际成本这样才能赚的更多,但是现在事实是技术对于游戏创作者来说还是一个很大的门槛,而且传统软件需要的流程管理需求在游戏行业还更强烈,这样成本完全没有下降的可能啊,实在不是好倾向


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