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黑神话 268元
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发表于 2024-5-20 21:36
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还星刃水平,泥潭多久无玩游戏了,觉得区区星刃水平就好像很容易做到似的。
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本帖最后由 malida 于 2024-5-20 22:12 编辑
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发表于 2024-5-20 21:48
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只狼就是动作帧和敌我双方互动演出都做得非常足,给人一种很牛逼的感觉,手感是FS祖传的一坨翔,只狼你吹演出牛逼就算了,天天搁那吹ACT神作不知道是真的玩过几个游戏。卧龙再烂忍组的动作水平也是业界前3的忍组做的,卧龙那高速战斗的精准动作判定放业界有几个厂能做到?再说一下吧,黑神话那个大型BOSS战设计,给我感觉还是普通国产游戏水平吧,最明显就是大多国产游戏都有的BOSS的AI设计的老毛病,比如有个BOSS战演示,玩家离远一点BOSS只会原地复读转圈圈,场景又设计过大,结果玩家可以站远点看着BOSS搁那原地复读转圈,和前不久那个风起洛阳一个样,甚至风起洛阳看起来还好一点。
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本帖最后由 malida 于 2024-5-20 22:14 编辑
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发表于 2024-5-20 23:33
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只狼的特长和吹点不就是演出?难道是那套拼刀系统吗?真是的话,那卧龙为啥被骂的这么惨?马里奥和这些游戏也不是一个类型,不好比较,真要说的话,马里奥敌人的受击反馈和动作判定做得非常好,本来放ACT里就是非常优秀的游戏,只狼打击感还是FS祖传的飘,打中敌人毫无卡肉感。
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本帖最后由 malida 于 2024-5-20 23:37 编辑
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