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原帖由 charon0622 于 2021-11-5 11:39 发表 posted by wap, platform: iPhone 那么泥潭打击感的标杆是哪个游戏?忍龙?鬼泣?
原帖由 lin6410 于 2021-11-5 11:37 发表 posted by wap, platform: Android 打击感最多喷喷恶魂、黑1、黑2吧,从血源开始后面的都还还可以啊。
原帖由 pencil 于 2021-11-5 11:46 发表 不是一个路数不好比较
原帖由 hydelete 于 2021-11-5 11:47 发表 一黑黑仨? SE的游戏打击感是短板?
原帖由 hydelete 于 2021-11-5 11:51 发表 你说那俩都是外包开发的 你觉得从卡普空挖来个策划就能提升打击感了? 喷了
原帖由 ppboc 于 2021-11-5 12:00 发表 posted by wap, platform: iPhone 魂3就算了,但血源的打击感还是很好的。
原帖由 JECRDHS 于 2021-11-5 12:39 发表 posted by wap, platform: Chrome “制作”团队真没SCEJ什么事,一个都没有 https://www.mobygames.com/game/playstation-4/bloodborne/credits