» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[业评] 战争机器5的第二章就是坨翔吧

还是欧美厂商惯用的那套强行大地图,然后往这个大地图里无限复制粘贴重复关卡的套路,体验极其糟糕。半条命2和棒鸡时期的光环都有大地图开驾驶的关卡,但做得就非常有代入感兼好玩。我感觉这么多年过去了,现在的欧美厂商做游戏的水平却越来越翔了。

[ 本帖最后由 malida 于 2019-9-30 18:31 编辑 ]


TOP

引用:
原帖由 爱狮子油 于 2019-9-30 18:40 发表
posted by wap, platform: 小米5
第二句话就破功了
怎么破功法?



TOP

引用:
原帖由 你老闆 于 2019-9-30 18:37 发表
最近幾天好像一堆沒玩過機器5的人裝玩過帶風向似的
機器5那半開放地圖是有多大啊?起點到終點算最遠的位置估計2分鐘都不用就能滑過去,支線也就幾個而且不長,就是當過一下滑雪癮而已
第二章那几个支线不就是复制粘贴关卡吗?低难度可能感受不明显,高难度死了又死终于过了,再开到下一个区域重复这个关卡的体验我是觉得糟糕,最震撼还是第一章后半段的关卡,脚本和gameplay都很爽。


TOP

引用:
原帖由 malida 于 2019-9-30 18:42 发表

怎么破功法?
BOSS不一样就代表不同?这几个支线关卡体验起来都是一个味,而且没有脚本设计,感受不到剧情的推进,如果是开放世界没有什么,一个线性游戏突然插这么一出我觉得有点影响了体验,而且我玩的高难度,这里死了又死体验更糟糕。

TOP

引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2019-9-30 18:44 发表
posted by wap, platform: Android
皮角辣
啊哈?xgp的2个月版,应该还不算皮角。

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博