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[新闻] 《赛博朋克2077》放出14分钟视频

第一人称的30帧射击游戏,外加巫师3初版的案例。。。怕不是晕死。安心等PS5版


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引用:
原帖由 sceic 于 2019-9-2 11:16 发表


ps4版的gta5也没比ps3版有什么惊呼天人的提升,甚至连60fps都不是。蠢驴移植固然厚道,但既然还要顾及现存机种效果,以后次世代的版本如果光追不好好照顾一下,其实也将会和gta5差不多。
帧数问题主要是CPU,ps5 cpu这方面至少不算短板了。至于能不能60帧,那现在谁也没法说。还有到ps5的时候,初版的bugs基本都修了,就算不是60帧体验也能好很多。甚至说不定年度版都出了,笑。



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-9-1 16:46 发表

开放世界RPG和单线制动作冒险游戏比,剧情和演出方面本身就是劣势
但是沉浸式游戏的体验不在此,而是更高的自由度,更多的剧情分支和更多的职业选择

巫师3其实很难称之为沉浸式游戏,因为gameplay不够深厚,只 ...
其实我觉得tlou2估计也是类似于战神那种宽线性叙事,毕竟在dlc失落遗产里面就有一定的体现。
当然,类型是一方面,其实tga这种其实是鼓励新ip的,2077应该没问题。除非tlou2真的牛逼到极点,如果两个差不多,甚至tlou2稍高一些,我估计都会给2077。


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引用:
原帖由 king8910213 于 2019-9-3 15:04 发表
posted by wap, platform: Android
SIE的线性王牌怎么总是和第三方的开放世界老大哥干架的233,跟中了诅咒一样,平庸年安安稳稳拿个GOTY多好
于是16年遇到了守望先锋,笑,虽然神海4在数量上赢了,但毕竟几个大奖都给了ow

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