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[业评] 日式RPG是真没有市场了还是说缺乏好的制作人

posted by wap, platform: 小米NOTE
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原帖由 @jolinheart  于 2020-10-22 10:30 发表
我可能也表述不清楚,就是那种感觉完全没有以前获得的多,就是那种爆点记忆点,不知道我这样说你们是否可以理解

比如影之心2我都是10几年前玩的了,但是现在想到这游戏,我脑海里依旧记得当初那个独特的审判轮的战斗系统,一战的那个背景世界,男主见前作女主的那一面
比如FF7,爱丽丝之死,赛菲罗斯的背影,比如FF8,舞会那段,比如TOA,卢克知道自己是克隆人的瞬间,比如P3,手枪爆头那个炫酷的操作

就是以前很多RPG,心里会有很多个永远记住的记忆点,不管过了多少年,提到,就会想到其中一个爆点

但是近年的RPG,不管XB2还是P5,玩完后,就感觉哦,通关了,过了一个月,我就不记得这2作有啥特别印象深刻的点了

就是这种感受
现在的剧情不太深刻罢了,比如p5完全没有p3那种压抑的感觉了,p3当时玩就隐隐感觉在讲日本社会压力大自杀的问题,p5感觉跟过家家一样


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