魔头
原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-12-23 11:38 发表 也不只是一个没见过世面的问题 举个例子,大嫖客1这个游戏开发本来是要失败的,让Benz后期强行救场拉回来的 而收尾工作做的最好的,就是那个让人回味无穷的结局 相比之下,2代结局再来个类似的套路,就没那么大惊喜了,虽然2代整体故事完成度是远超1代的 如果高清的嫖客系列(之所以强调高清是把之前的FC和PS2版丢出去)还是简单学学意面电影完事,那再没见过世面的人也会抱怨剧情老套 就像哪怕一个人没看过七武士或者豪勇七蛟龙,他也在其他类似作品里看过无数这种群像剧的模板了 但高清的嫖客12并不是这样,它对标的其实是科恩兄弟那种新时代西部片
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原帖由 @Nemo_theCaptain 于 2019-12-23 16:32 发表 没有人证,但有物证作为佐证,大嫖客1的开发过程是相对透明的 E3 2005就公布了,然后往下顺着撸,和Benz的说法还是能对的上的 另外他还在法庭上公开了相关的邮件 对不上的是他所谓“Houser兄弟除了剧情什么都不管”,这个已经被第三方证伪 老无所依算吧
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-12-25 17:00 发表 对操作的恶评是全世界通用的 我印象里有个学院派的你管作者,是Mark Brown还是谁忘了 出过一个视频尝试给R星开脱,但也只能找“这么做是为了追求真实而不是好玩”一类的解释 剧情其实国内也没多少人差评 西部 ...