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[新闻] EA新财年解析:极品飞车预期400万,星战600万,植物大战僵尸新作,学习亚洲网游经验

额,不是很懂为何圣歌全球总销量不到预期(到3月底上到600 w)却能是所谓EA史上数字版销量最高,另外EA这是终于肯放下身段开始打折了?目前不也没什么像样的更新么?
https://www.resetera.com/threads ... -investment.115757/
http://www.vgchartz.com/article/ ... ey-resident-evil-2/
另外请问EA今年年底商战不再像往常那样推出葬爹或星战前线那样的3A多人打枪而是拿星战act和花园战争3顶替?
还有极品上两部销量也没那么好而且风评也扑街居然还敢定那么高的预期?工作室还是那个狗屎特吗?谁给他们的勇气?


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-8 21:14 发表

NFS工作室应该还是那个Ghost Games,起码应该是以他们为主,其他工作室为辅
半年400万我只能用张口就来去形容了,GTS八个月才卖330万,更别提前两作NFS质量早就不行了,EA定预期的时候八成喝多了

战地6和星战前 ...
那明年EA有可能一下子出俩较大的多人打枪吗?14年年底大作只有个龙腾3,而15年则是同时出了硬葬和星战前线,另外那两个链接中提到的打折算是EA自身行为吗?



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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-8 21:47 发表

实体零售商可能不是EA自身的行为,但数字版打折一定是EA自身的行为
战地硬仗原计划不是2015年的游戏,延期了
主要是战地和星战前线现在都是DICE自己的游戏,DICE不会自己打自己,而重生那边泰坦佛非F2P续作的开发 ...
DICE今年没法再像之前那样葬爹和星战前线的轮番上阵的缘故是什么?他们终于感到这样搞吃不消+前线2因为氪金被喷的太狠所以只好搞个临时性雪藏避避风头?莫非APEX其实一定程度上就是顶替掉今年DICE出的打枪?重生地位上升是不用多讲的,但另外我又有种DICE的地位多少有点下滑的感觉......还有之前不是说圣歌在没像样的更新之前EA不会官方打折么怎么还是没撑到那个时候......反正卖的不理想为何打折不早点还要拖这么久......

[ 本帖最后由 turuiren 于 2019-5-8 22:05 编辑 ]


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-8 22:08 发表

EA说的就是400万销量,这就很让人喷饭了
https://news.myseldon.com/en/new ... d-8432-014117e81a12
如果只是400万用户数量,那到好说,现在已经350万会员了,开到PS4 ...
所以眼下是要处理寒酸的问题?那要是整好了EA就又要他们恢复两个打枪轮番上阵的策略了?(额,另外圣歌卖的不理想+没像样的更新打折却还要拖这么久已经彻底是未解之谜了么......)

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-8 22:19 发表

如果开发效率能上去,EA当然是希望挥舞着皮鞭把DICE抽的啪啪响的
问题是战地5自己添加功能都屡次延期,没法再抽鞭子了

圣歌现在的麻烦事多了去了,比如又冒出了新的打完BOSS不能开箱的Bug,原定的更新也在推迟 ...
额,抱歉,我想问的是关于EA对这游戏的打折策略,按照先前的说法是可能他们打算等更新一波再打折,但现在终究还是在没什么像样的更新但EA还是官方打折了,难道是他们到了现在才终于发觉且顿悟到BioWare目前是憋不出个像样的更新这一点了?另外说到这游戏更新,总部埃德蒙顿好像已经撒手不管全甩给奥斯汀了?他们九月又要给星战旧共和国更新,之前好像有消息他们还有个星战项目?他们不会真打算三线作战8?(还是说其实目前那个星战项目类似之前的龙腾4一样被搁置了?)我不知道他们目前有没有打算扩充人手?同样是处于犯蠢,他们目前的对手massive倒是开始打算多招些人手了......

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-8 22:47 发表

因为更新推迟了啊
圣歌工作转交从之前的消息来看,应该是这样的
但是奥斯丁分部我不了解,我不是旧共和国玩家
那奥斯汀手头还有个星战项目的说法是正确的么?
额,另外请问我上一条提到了massive,他们有个阿凡达项目据说是为了配合卡梅隆的阿凡达2,但这电影跳票到2021了,不会就算明年这游戏就能完工Ubi也要拖到2021和电影同步推出8?还是说会借机允许massive对游戏多打磨点?另外DICE之前的头跳到Ubi成了他们在斯德哥尔摩的工作室的头去和massive合作搞这游戏,DICE之前也流失过一波人员,不知道这个工作室能收到几个,而且这游戏按照领英是有多人的,有这家工作室协助这游戏能搞出个类似葬地的多人么?(骑着陆地上和天上飞的生物的蓝人vs驾驶着机甲和飞机的人类)

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-8 23:03 发表

这些事情我不知道,但其他人有可能知道,所以我才推荐你把这些问题发到论坛
额,但我记得至少丑女座那会好像某个帖是有提到奥斯汀还有个星战项目的事的,人还不少......那我能另外问下我上一条yy的那种题材的多人对战目前历史上有厂商做过类似的吗?

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引用:
原帖由 永恒蔚蓝 于 2019-5-9 18:41 发表
posted by wap, platform: iPhone
守望一个DIVA的夏日皮肤我就氪了200多
不过现在老美的资本家好像可以接受因为ZZZQ而损失钞票,惊奇大妈票房也不高,所以我估摸着EA可能也无所谓。
全球十亿票房哪里低了?

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