魔头
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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-8 21:14 发表 NFS工作室应该还是那个Ghost Games,起码应该是以他们为主,其他工作室为辅 半年400万我只能用张口就来去形容了,GTS八个月才卖330万,更别提前两作NFS质量早就不行了,EA定预期的时候八成喝多了 战地6和星战前 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-8 21:47 发表 实体零售商可能不是EA自身的行为,但数字版打折一定是EA自身的行为 战地硬仗原计划不是2015年的游戏,延期了 主要是战地和星战前线现在都是DICE自己的游戏,DICE不会自己打自己,而重生那边泰坦佛非F2P续作的开发 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-8 22:08 发表 EA说的就是400万销量,这就很让人喷饭了 https://news.myseldon.com/en/new ... d-8432-014117e81a12 如果只是400万用户数量,那到好说,现在已经350万会员了,开到PS4 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-8 22:19 发表 如果开发效率能上去,EA当然是希望挥舞着皮鞭把DICE抽的啪啪响的 问题是战地5自己添加功能都屡次延期,没法再抽鞭子了 圣歌现在的麻烦事多了去了,比如又冒出了新的打完BOSS不能开箱的Bug,原定的更新也在推迟 ...
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-8 22:47 发表 因为更新推迟了啊 圣歌工作转交从之前的消息来看,应该是这样的 但是奥斯丁分部我不了解,我不是旧共和国玩家
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-5-8 23:03 发表 这些事情我不知道,但其他人有可能知道,所以我才推荐你把这些问题发到论坛
原帖由 永恒蔚蓝 于 2019-5-9 18:41 发表 posted by wap, platform: iPhone 守望一个DIVA的夏日皮肤我就氪了200多 不过现在老美的资本家好像可以接受因为ZZZQ而损失钞票,惊奇大妈票房也不高,所以我估摸着EA可能也无所谓。