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《怒之铁拳》系列打法讨论帖

引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-18 07:52 发表
抛砖引玉:

说几个2代实用的连续技:

AXEL
跳跃顶膝、近身顶膝×2、升龙乱舞(前加A)共10连击

MAX
跳跃肩撞压制、正面抓住顶膝×2、勒颈5连击,共8连击
不考虑摆拳的话,大部分敌人膝顶后可以按3下B,然后再抓。这样alex可以再加3hits,max可以加5hits


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先给帖子预预热,说几个2代有意思的地方,可能许多人都知道。
1. 第2关货车上的敌人清空后,会自动走到画面最右边放个a走出画面,过程中虽然是自动,但是可以放蓄力B。
2. 第4关棒球场打死2大胖后,自动走到中间然后电梯开始下降,此时人物可以竖直跳一下。
3. 第4关电梯里清空所有敌人,迅速走到右下角向前跳,会跳出画面。(hanzo补充大部分场景都可以,俺火星了)
4. 前A的必杀要完全放完才会扣血,如果中途被打断就不会扣必杀的血,特别是max打第一关boss的时候,先撞到几个杂兵当滚到boss面前时候被抓,然后落地前上C,那就不会费血了。不过感觉实用性不高。
5. 除max外,抓住敌人然后翻过去可以躲避摩托攻击。
6. alex的前a最后一下可以对空打飞人。这个虽然有些废话,但是要是刻意使用的话还是非常难的,我就无意中过一次。
7. 注意分数,有时候某一位会变成“?”,这是个随机分数,当?出现,分数再度增加后?会变为任意一数。

[ 本帖最后由 latty24 于 2007-3-18 12:36 编辑 ]



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对了,还有各位有没有擅长发后退前前拳的。
后退跳感觉就是迅速按后+c,这样就根2d格斗游戏那样可以面对前面,但却往后跳。
alex的后退前前拳还不知实用性如何印象中好像能击中后面敌人,前提是后退时候攻击判定能覆盖到敌人,我目前成功率不太高,也就30%,可能是输入指令还不太正确,我感觉是 前*前*后*拳 的输入顺序,需要注意的是要在击中敌人的时候 后* 后*拳也能发。
如果有熟悉后退攻击的人,能否说下实用性。


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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-3-18 12:11 发表
我放的是max的.....再找找看

另外latty24,所有场景清空之后在强制前进之前都可以跳出版边的,包括电梯,我经常在第四关那个垂直电梯过关前跳出去,站在半空相当诡异的:D
哦,其他场景还真没注意,我那次是封边灭敌人后发现的。。。
我记得以前警察叔叔提到过hanzo的hardest单人max1命通关录像,不过一直没看到过,可否再放一下,要是上传麻烦的话模拟器录像也好。
我max用的比较多,最头疼的就是普通攻击速度慢,间隔时间突然会被小兵抢到拳,同时3,4个黄裤子小兵抢到1拳,差不多一个苹果的血就没了。。。

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原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-18 12:18 发表
latty24的心得很不错

不过在MANIA下,敌人的受创硬直变短,三直拳后上去接投具有相当的风险
那估计M难度下只能沦为打胖子专用了。。。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-3-18 12:22 发表

后跳的手法是先C再立即按后,练习之后成功率可达百分之百
那么alex的后退前前拳呢,因为我成功率不高所以无法考证实用性,但后面的确有攻击判定。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-3-18 12:44 发表
找到了

模拟器下载解压之后用默认cfg,因为我录制的时候选择的日本制式,换制式会播放不正常

加载rom之后模拟器选项:系统——播放录像——加载BK2.gmv

可以用F3和F4调节播放速度
哦,是M难度单人啊,3,5关封boss受益匪浅,勇战群飞人也十分精彩。
学习学习

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-18 19:07 发表


MAX遭遇杂兵战是很头痛的,尤其像女王这种远距离攻击和忍者这种高速的配合
而且摔投距离也近,很难牵制敌人背后袭击,而且前前拳距离不够还不足一下击倒敌人解围,只能多用正反大坐腾空无敌时间。保险也省不得啊。

PS:偶就素那房8蛋……

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原帖由 屠狗者 于 2007-3-18 19:23 发表
是啊,我认为用他才是最有技巧的,其他人遇敌兵可以点到死,MAX也行,但要掌握出拳时机.
另外我想请倚天老大教我们抓背技巧
MAX抓背主要是距离掌握好,这个我说不好距离具体多少,但是能感觉距离对不对,跳起后下B,击中敌人落地瞬间按后就可以了。跳起按下B的时机也应该留意下,我是M难度玩的不多,但是M难度下敌人的僵直时间变短,抓背主要是利用敌人僵直未解除。而你在身后可抓范围内。所以下B出招要是太早可能有些僵直小的敌人就不好抓了。

另外如果距离不对或者敌人僵直解除了那就比较危险了,比如秃头就会直接赏一勾拳了,感觉hanzo的录像里,MAX跳下B后接BC就基本可以弥补抓背失败了。

练抓背最初可以拿blaze打大胖,这个是最简单的了。

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引用:
原帖由 faust1234 于 2007-3-18 19:29 发表


速度慢呗,市长也一类型

ps:俺冒死顶你,仗义伐
是,速度慢就怕围攻啊,力量型还是要尽快消灭一方敌人来避免被围。如果都是杂兵还好,max一个3下b接前a。不过max前a对不过许多敌人的突进技。不过max前a能秒防御型boss这点太诱人了,不过好像秒不了泰拳

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-18 19:45 发表
latty24看看我说的那几个难点用MAX有什么好办法吗?
这个记得一年前就讨论过,我当时还回了,不过那是基于hard难度的。
这回暂且算家庭作业吧,手头只有psp,调不出M难度,等下周要回ps2再用手柄模拟器,键盘模拟器实在不行。
我觉得玩2代还是要看感觉,感觉敏感的话能预知一些情况才能及时做出对策,比如就是抓背失败的bc弥补,MAX的攻击频率慢,因此被出招快的敌人抓了空隙就麻烦了,摩托车手或者第一关boss那种一下击飞又费血不多的招挨一下还好,要是杂兵那种碎拳4,5个来一两拳绝对够哭一场的。

再问一下,讨论范围内包括比如连招加保险,或者摆拳这种技巧么?因为看hanzo的录像里摆拳和连招保险都没有。

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另外我还有个问题,alex的摆拳很厉害,那么前a的实用性又何在呢? 还是因为M难度后期敌人僵直时间小于摆拳速度?

如果可以的话,能否讨论下4人每个前a的实用性,或者技巧等。

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引用:
原帖由 hanzo 于 2007-3-18 20:30 发表

正面抱着敌人的话背后来袭可以用这个思路,后+B砸一下,这时B不要放掉,如果头一下没砸中就立即按C出身后攻击,不需要方向键

同样,跳起压制的时候下+B,此时B也不要放掉,MANIA里敌人移动快,压准了就直接 ...
非常使用,一开始还以为必须是连发b,单发竟然有如此功效,不过还是用md手柄最爽,ps系手柄单按一键和同时俩键就是两个手型。
第4关电梯我和hanzo打法很相似,背对墙壁时候多用原地跳B。

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2007-3-18 21:22 发表
以我前面说的第2关难点
一开始的飞车集团,MAX用原地跳B或跳下B问题都不大
但是出卡车之后会遇到一群拳速很快的家伙,这里很容易会被弄掉很多血
接下去关键问题在于两个飞人出现,加上一群敌兵,敌兵里有光头 ...
在2关boss前最后一批杂兵明显不同于其他,拳速非常快,要是当普通兵对待弄不好重伤都可能。
我在hardest难度下,应该是1飞人+5(还是4个?)秃头,不过要是慢慢蹭过去可以直接出飞人不出秃头,不知警察说的这种现象是不是也是如此,同理3关公园内1刀手+2女王,慢慢蹭的话能把刀手蹭出来,要是稍微没蹭好会出1女王。

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拖版子最致命的就是空间又被缩小了,比如飞人,如果只有一半的空间可以活动,绝对要比全画面难许多。
要是说打法的话还是尽量不考虑拖版子,或者是避免过分的拖。
如果是追求1命通关的话该拖还是要拖。

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