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国产游戏胧村正 不是 幽林怪谈 有人玩吗?

我记得我谭好像有 NEXT STUDIOS 的员工吧,记得是做 OWO 的,上线时发过贴。

对这个工作室有点好奇。这个《幽林怪谈》我没关注过,不过对还没发售的《疑案追声》很感兴趣。

内部员工能来介绍一下吗?@flashback 不知道记错了没。

[ 本帖最后由 AnonymousUser 于 2018-12-19 00:20 编辑 ]


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引用:
原帖由 flashback 于 2018-12-19 01:23 发表
posted by wap, platform: iPhone
幽林怪谈 和 疑案追声都是NEXT studio的产品。
幽林怪谈是有之前怪物猎人ol的部分人参与制作是较为传统的动作游戏类型,战斗手感还是不错的。

疑案追声Steam页面已经开放了,应 ...
感谢。

《疑案追声》的具体玩法怎么样?是类似于声音版的《Her Story》吗?
我个人非常喜欢《Her Story》,除了自己拿了全成就,还陪两个不同的人分别玩了一遍。期待《疑案追声》能有精彩的故事和精巧的细节。

其实更好奇的是工作室本身。这是一个没什么盈利压力的自研游戏工作室?感觉还挺高产的,今年出了很多作品了。



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引用:
原帖由 flashback 于 2018-12-19 12:56 发表
posted by wap, platform: iPhone
在一个相对封闭的场景里,去“监听”场景里各个人物的谈话,然后从这些分散的谈话中推理出系统给出的推理目标。

对于NEXT来说,能够让产品盈利当然更好,但项目组如果提案一些“ ...
嗯之前看过公开的报道和访谈,大概了解过,好像你们老板挺重视 DEMO 的,你们那叫垂直切片?
看上去不错,像是 Valve 宣传中自己的样子。感觉腾讯还挺舍得的,你们老板挺能拉资源的啊。


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引用:
原帖由 flashback 于 2018-12-19 13:37 发表
posted by wap, platform: iPhone
Demo还不是垂直切片,Demo只是用临时资源搭建的玩法。
垂直切片,是在Demo被肯定之后,要用最终品质的资源作出一个有代表性的片段。然后才可以立项。
嗯,挺有趣的。可以从表达自我出发而非盈利出发已经够难得了。
感谢上面的回复,祝愿今后能做出更酷的作品。

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