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[业评] 连续失败多次,游戏就会建议你“降低游戏难度”的设计最早是哪个游戏来?

拳皇系列98开始,失败后投币,可以难度降低抽奖,包含无限气、对手1/3生命之类的,这是我对“失败降低难度”最早的印象了


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