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» 连续失败多次,游戏就会建议你“降低游戏难度”的设计最早是哪个游戏来?
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[业评]
连续失败多次,游戏就会建议你“降低游戏难度”的设计最早是哪个游戏来?
dickhand
混世魔头
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发表于 2021-6-28 12:42
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拳皇系列98开始,失败后投币,可以难度降低抽奖,包含无限气、对手1/3生命之类的,这是我对“失败降低难度”最早的印象了
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