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[业评] 自问自答:游戏机的性能一直就是被PC秒的,为什么这一代反复被提出来鞭笞?

事实上你看很多游戏论坛

很多人还是没有硬件的[基本常识]也没有[基本知识]

最根本的原因还是

主机使用了X86架构

不管是PS5还是XSX本质上就是个[贴牌PC]


PC跟家用机开始[没有区别]

第三方出PC版成本极低.移植又很简单!

造成结果

PC玩家跟主机玩家.大家都玩一样的游戏!


以前

DC/PS2/NGC/XBOX 


那时代各家的硬件都是订制的!

要把PS2游戏移植到PC极为困难.优化也非常困难!

所以对第三方而言

你在PS2发售游戏.基本可以算是PS2完全独占!


-近期在索尼工作30年的前管理者说的没错

主机硬件最大的胜利者是[AMD]


2014年的AMD市值跟现在2024年的市值

完全是不同级别!

卡普空近两年在财报会议都说了

卡普空开发重心在[PC市场]



现在   PC = (索+软+任)  PC占比获利已经达50%

未来看好 PC > (索+软+任)

怪猎荒野第一天就在PC发售!

也不给PS5独占!


这跟过去看重主机市场的卡普空完全不同!


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