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» sie当初为什么毅然决然的把掌机线砍了
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sie当初为什么毅然决然的把掌机线砍了
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发表于 2020-12-29 07:59
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PSP是真的很强大
日本SCE自家芯片.当年根本是移动端最强画质
日本科技.技术力集大成!!!
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但是从PSV开始
已经放弃自主研发芯片.使用~他人的东西~
机能不上不下的.在~NGP公开会议的所有游戏全是理论型~
实际机能只有理论5分之一.机能对比PS3差距太大
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很多游戏根本无法移植或是对应开发.以数毛DF的谈论来看
PSV的实际机能更接近初代XBOX.只是有更加现代化的开发工具和引擎.更大的RAM
战神画质与祯数还比PS2更加劣化! FF10还删减浮点.人物面数.特效还比PS2阉割
PSV跟3DS只有支援mt framework mobile引擎.不支援MT Framework引擎
生化启示2就是转成mt framework mobile引擎的结果
硬件本身就是无理移植!!!
任天堂会找上老黄.是因为老黄GPU是桌上型PC的完整架构.~跟高通还有水果的移动端GPU完全不同~
X1的GPU就是PC用显卡.完美缩成低功耗设备.当年AMD并没有这样的低功耗技术
老黄GPU能跑MT Framework引擎.RE引擎.id Tech 7.各种游戏主机素材跟API
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NS问题就是CPU太弱.只有降频一半的三核可用.其中一核跑OS
这是第三方无法移植大型3A的最大主因.并不是每一款游戏公司都能利用”nvidia cuda”
去替代CPU的工作.说的就是巫师3.无删减任何NPC数量.祯数稳定.3.6增加了锐化功能去除模糊
开道具的速度还比PS4 PRO更快.加载也更快
[
本帖最后由 Search 于 2020-12-29 08:00 编辑
]
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