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[业评] XSS有一点比较尴尬,玩老游戏比不上X1X

从对XSS的理解可以看出一堆没知识的人还真多!

如同当年只看浮点数.NS掌机性能不如PS3的无知论

别提CPU.XSS是直接秒了美洲豹

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从GPU来看

XB1X的浮点是6tf

xss只有4tf

好像xss比xb1x还弱? 还有人拿PS4 PRO去比说差距不大的井底之蛙!









但是xss是RDNA2架构阿! 


RDNA2更加现代化.GPU更高效.世代技术的差距让XSS比XB1X更强大

简单来说

一款针对XSX/PS5 ~活用硬件完全打造的次世代游戏~


PS4 PRO/XB1X根本不可能运行! 我指的是~活用硬件完全打造的游戏~


并不是那种~基底~是PS4/XB1.再强化成PS5/XSX那种游戏

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这种活用硬件完全打造的次世代游戏.XSS最低可以使其1080P运行.不用到原生4K


大多数人根本没有去想GPU架构世代的差距!


拿NS来说.NS能移植巫师3.虚幻4引擎等游戏!


但是PS3/360根本不可能移植.不管如何阉割都不可能.~PS3/360运行引擎的基本能力都没有~

就是得利於GPU世代的差距.还有支援FP16的运用

可以去看DF的RDNA VS GCN的比较.会更清楚!

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新架构会比旧架构等质的浮点数更高!

或开启特效/AA/光源.更加省力.效能折损更少!


CPU差距就太巨大了.简单说

I3+1060

I7+1060

两者的跑分根本不可能一样.I3严重拖垮GPU的效能

XSS不管是CPU/GPU都比XB1X要强大!


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