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[业评]
XSS有一点比较尴尬,玩老游戏比不上X1X
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发表于 2020-9-9 04:56
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从对XSS的理解可以看出一堆没知识的人还真多!
如同当年只看浮点数.NS掌机性能不如PS3的无知论
别提CPU.XSS是直接秒了美洲豹
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从GPU来看
XB1X的浮点是6tf
xss只有4tf
好像xss比xb1x还弱? 还有人拿PS4 PRO去比说差距不大的井底之蛙!
但
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.
.
.
但是xss是RDNA2架构阿!
RDNA2更加现代化.GPU更高效.世代技术的差距让XSS比XB1X更强大
简单来说
一款针对XSX/PS5 ~活用硬件完全打造的次世代游戏~
PS4 PRO/XB1X根本不可能运行! 我指的是~活用硬件完全打造的游戏~
并不是那种~基底~是PS4/XB1.再强化成PS5/XSX那种游戏
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这种活用硬件完全打造的次世代游戏.XSS最低可以使其1080P运行.不用到原生4K
大多数人根本没有去想GPU架构世代的差距!
拿NS来说.NS能移植巫师3.虚幻4引擎等游戏!
但是PS3/360根本不可能移植.不管如何阉割都不可能.~PS3/360运行引擎的基本能力都没有~
就是得利於GPU世代的差距.还有支援FP16的运用
可以去看DF的RDNA VS GCN的比较.会更清楚!
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新架构会比旧架构等质的浮点数更高!
或开启特效/AA/光源.更加省力.效能折损更少!
CPU差距就太巨大了.简单说
I3+1060
I7+1060
两者的跑分根本不可能一样.I3严重拖垮GPU的效能
XSS不管是CPU/GPU都比XB1X要强大!
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