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» E3 2004二十周年,大量游戏初次公开试玩:NDS PSP MGS3 FF12 生化4 鬼泣3 等
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[新闻]
E3 2004二十周年,大量游戏初次公开试玩:NDS PSP MGS3 FF12 生化4 鬼泣3 等
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发表于 2024-5-10 09:11
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就像之前我谈论过的!
以前是硬件供应商不同.而且有定制专用硬件的有趣年代!
1.PS2 (索尼SCE自家EE+GS)
2.DC (日立+PowerVR)
3.NGC (IBM+ATI[AMD])
4.XBOX (intel+nvidia)
来看看之後的硬件发展如下:
全被AMD实现大一统!
PS4------ X86(AMD APU)
XB1------ X86(AMD APU)
PS4 PRO---X86(AMD APU)
X1X-------X86(AMD APU)
PS5-------X86(AMD APU)
XSS-------X86(AMD APU)
XSX-------X86(AMD APU)
PS5 PRO---X86(AMD APU)
PC掌机-----X86(AMD APU)
也因为都是X86
本质上PS / XBOX 就是台贴牌的PC
所以也大大的帮助了steam(PC)的发展!
主机游戏移植到PC上非常简单快速.成本又低!
如果之前PS2年代
要把PS2游戏移植到PC上非常困难!
架构与硬件差异也很大!
优化也很困难!
也就造成了主机游戏跟PC游戏〔不同界限〕
主机跟PC是不同派系的!
但你看看现在
主机跟PC根本没有任何区别!
大家都玩一样的游戏!
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道克斯
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发表于 2024-5-10 10:20
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引用:
原帖由
jk02
于 2024-5-10 09:57 发表
四个IGN员工看到黄昏公主时的梗图十年后还翻拍了一下
1215030
萨尔达在核心玩家的影响太深了!
就算是游戏开发者.电玩老杂志编辑也是萨尔达粉
吉田直树/北瀬佳范/堀井雄二都是
每次谈论游戏都会谈到萨尔达!
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