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» 测试游戏《切尔诺贝利人》FSR vs DLSS 高性能模式对比 50%
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[业评]
测试游戏《切尔诺贝利人》FSR vs DLSS 高性能模式对比 50%
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发表于 2021-7-30 20:08
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FSR1.0 vs DLSS2.2 高性能模式对比 50%渲染1080P画面还原测试
https://www.bilibili.com/video/B ... amp;unique_k=lZmm79
fsr未来可期..................
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发表于 2021-8-2 02:51
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引用:
原帖由
finsydl
于 2021-7-31 12:37 发表
结论就是fsr不如没有233
技术原理完全不同!
fsr原生画面必须要够好!
最近一些SQE.RPG冷饭背景高清化
比较接近dlss技术.原生低分辨率
”没有的东西使用AI演算出来”
fsr这种技术.无法在240P下产生HD高分辨率背景
最近生化危机2/3都是利用AI产生高清背景
铁拳3/RR4 这种动画高清化也是
从鬼武者来看也很明显
注意到原生画质的头发问题.明显被”AI给修正出来”
如果看过这次 ”非公开GDC”
对於dlss的报告.dlss在未来是相当可怕!
我只能说老黄根本在挤牙膏....................
DLSS 3.0会再一次同 DLSS 2.0 效果吊炸天!
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