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话说KOF做的最差的就是KOF14吧?
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发表于 2020-9-24 10:02
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14画面角色数量太多.无解
只有人物比例较好.没有3D~身体变肥大~的问题
最近SF.GG一样是~身体变肥大~
Arc System Works能把GGXX时代原画3D重现才真的神!
SF.GG变壮变肥这趋势是因为 ~迎合欧美市场~
个人喜好问题.拿游戏来对比如下
如同KOF96不知火舞 VS RB饿狼不知火舞
还是喜爱KOF96不知火舞.但现在的3D格斗都是走向RB饿狼不知火舞
----------------
最後KOF只有亚洲人在玩
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发表于 2020-9-27 07:35
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原帖由
岩田聪
于 2020-9-26 15:30 发表
posted by wap, platform: iPhone
mvs画面最强kof是2000
手感最好是98
mvs画面最强是KOF96还有龙虎之拳外传
KOF95~~96.人物.背景大进化.AST音乐也是公认最强的!
96之後的KOF背景品质就下降.而且大量人物一直延用数作.一直到2003才改革
龙虎之拳外传同SF3.3是MVS点图的描绘极限!
因为不好玩.角色又没人气.大爆死
98就不用说了.当年对战/平衡最好的作品!
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