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ns pro有没有可能阉割掉掌机模式?

真的要搞TV专用.不可能用ARM架构.使用X86架构如PS4/XB1

价钱便宜.性能又更好.便携用SOC芯片本身成本就比较高

更别说任天堂已经跟nvidia绑了约20年.这也决定了未来的路线

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其实新芯片已经慢慢的成形了.注意到功耗可以发现到明显提示.以前功耗太大是只能搞车子

而Modular design也可以运用多种产品.未来NS也可能走oculus quest路线

到时成本也会大幅下降.技术成熟又更便宜.现在成本还太贵

Ori的开发者也认为下代NS会走oculus quest这种特异路线.而任天堂游戏

.常常会把这种异质功能发挥非常好.以马银1.2对比第三方来说完全不同

结果是

不但开发工具是nvidia合作.相容资源上也必须要各种仰赖nvidia.这其实也算一种高风险

很多人问.高通芯片不是很强?.但你别忘了高通是使用Adreno GPU.技术是从AMD买来的

而X1是使用Maxwell桌上型PC等级的GPU.配上nvidia合作的API与开发工具.引擎支援

这也让NS能移植生化5.生化6.刺客..DOOM.....大量主机的游戏.这是手机上不可能达成的

与nvidia签下20年约.就是避免有类似的产品能取代NS这种主机

如果大家都可以使用

任天堂NS就没有任何优势了.所以任天堂必须独占这市场.也可回避跟PS4/XB1竞争

Ori能移植到NS就是源自於此.同样市场下不可能移植到PS4上.可移植不同市场的ns上.如同未来可能发售的ns版士官长 halo

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A:如真有ns pro必须使用nvidia的soc芯片.没有任何取代方案

所以不可能阉割便携功能




B:而出NSL相当成功.NSL并没有与原本的NS相冲突.而是共存关系

达成一个家庭有数台NS.而不是一个家庭只有一台.PS4战神开发者

多买了一台NSL就为了玩巫师3

喜欢JOJO的日本超有名宅女也是多买了NSL



无法便携肯定没人买


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引用:
原帖由 majian1 于 2019-12-25 23:57 发表
posted by wap, platform: iPhone
听你这么一分析,顿时觉得NS毫无弱点了,根本就是稳操胜券,完全无敌了,索尼和微软为什么不退出游戏机市场?

本帖最后由 majian1 于 2019-12-26 00:01 通过手机版编辑  
你是没搞懂还是真傻???

我就问为何他们要退出游戏机市场???

就说了市场没有竞争性了.NS卖的再好也不影响到PS4/XB1的销量

PS4/XB1是各自竞争的市场.买PS4的人通常不买XB1.两者有可取代性

NS是自已一个市场.没有类似的商品可以替代.除非你今天发个掌机比NS又强价钱又低

不到199美刀.能流畅跑各种3A大作.又能保有电池续航力.那NS就可能直接被替代掉!

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以荒吹来说.~发售初期~市占不高的NS销量比市占高的WIIU卖的更好

如果今天NS只是~单纯家用机~.情况只会跟WIIU相差不大而已.就是又多一台WIIU





也不可能年年成长


所以LZ说阉掉掌机模式这是绝对不可能发生的  



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