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NS前景如何?— 玩家视角差别巨大

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青黄不接已成定局,任天堂本世代已经做不出可以超越荒吹和奥德赛的游戏


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原帖由 耶稣复临 于 2018-4-26 18:45 发表
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扯淡
行,那你说说吧。从N64到NS,综合评分,玩家口碑,开创性,游戏历史地位等因素,有哪个任天堂游戏能吊打3D马和塞尔达?



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原帖由 卖哥 于 2018-4-26 19:57 发表
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那当然,但是狂吹和奥德赛远不及马64和oot,很容易超越。
荒吹有没有超越oot众说纷坛,奥德赛确实不如马64和银河,但是今天我们讨论的不是这个啊。我想表达的是,任天堂本世代还未推出新作的ip里,不存在可以超越荒吹和奥德赛的,你既然说很容易超越,那你可以举个例子。


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2018-4-26 20:52 发表
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刚才用词是做不出可以超越他俩的。现在又开始说吊打了。别他妈任天堂了,就游戏史上有能吊打这俩的吗??

但是说超越不可能那就太扯淡了,首先销量能超越吧。塞尔达和3d马,从来 ...
行,是我没说清楚。
楼主的意思是,NS前期超大作太多,有荒吹和奥德赛,而这种级别的大作难以得到延续,玩家之后可能会跌入空虚之中。
然后我的意思就是,支持楼主观点,本世代任天堂是无法做出超越荒吹和奥德赛的游戏的。就算出了荒吹2又如何,黄昏公主可以说是时之笛式塞尔达的究极形态,但是我们默认前者超越后者么?荒吹2也是同理。
至于3D马,本世代最可能的思路也是出个奥德赛类型的续作,类似于之前在马3D乐园之后出了马3D世界,马银1之后出了马银2。要说出来一个重新设计的3D马,我个人认为可能性不大。
综合以上,我认为本世代任天堂不会再有超越荒吹和奥德赛的游戏,顶多就是他们的加强版,开创性的新作概率极小。
至于银河战士就别拿来说了吧,就一二线作品,在任天堂的游戏里也算是比较小众的。综合各方各面,你不会真觉得这玩意能超越塞尔达和马里奥吧?
然后我从没说销量超越,我说的是综合评价,如果你觉得不思进取的口袋妖怪销量碾压荒吹也算是一种超越的话,那也可以,我没话讲了。

本帖最后由 Ns吧卫道者 于 2018-4-27 00:28 通过手机版编辑

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