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看了虚幻demo感觉决定画面的是成本而不是硬件。

posted by wap, platform: VIVO
想想要按demo这“神海5加超能力”的标准做一个完整游戏,成本会有多高?硬件提高了,画面也要人力美工去满足才行啊。画面高低和赚钱没有对应关系,要达到这效果的愿意花大成本的厂家或ip一只手都能数出来。

   看了demo说实在有点审美疲劳了,并不觉得这画面能能带来多少震撼。

本帖最后由 八宝斋 于 2020-5-14 11:49 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 @helllee  于 2020-5-14 11:54 发表
看来你看了demo也白看 这个demo的核心就是 不需要太多美工的工作量下也能达到这个效果 ue5的最重要工作是解放了大量美工的工作量
这和每次dx或者驱动程序更新说节省硬件资源一样没有意义,好画面肯定各方面要求更高。好比ns游戏比如动森这些对硬件要求不高吧,你看看对美工要求高不高。

本帖最后由 八宝斋 于 2020-5-14 12:02 通过手机版编辑



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