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[业评] 为什么从PS开始这么多年,SONY平台的游戏都给人主流游戏的感觉

引用:
原帖由 ikaruga 于 2019-12-8 19:36 发表
posted by wap, platform: 小米NOTE
因为视觉效果最容易刺激感官,无论在媒体传播还是卖相方面都有优势。另外任系游戏对比的不是索系,而是所有主流3A,或者说以绝对重视画面为基础制作的游戏。在销量方面其实任天堂 ...
我想问一下,除了任天堂,业界有没有什么新的千万级IP?好像能上千万的一直都是cod、fifa啊


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