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[业评] 时至今日,再看《仁王》,当初是不是明显过誉了

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5周目就是开99和坏互相秒


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又一堆魔化dlc难度的,觉得伤害高就去挖坟刷套盾无啊,不论加值只要凑够套装属性对付一周目dlc还是硬邦邦的。
仁王这个游戏好就好在高玩有高玩得打法,手残有手残的打法。高玩全身轻装拼极限伤害也可以和高周目boss打的有来有回。手残的套路就更多了,迟钝这种低周目万金油不说,妖怪可以打混沌,人形可以倒地搓背,大山盾无极限减伤,再不济开99秒怪。
明明手残还要学高玩那还是放弃这辣鸡游戏吧



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真正打完五周目爬完无聊地狱的连千分之一都没有。打完一周目已经可以体验90%的乐趣了。


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引用:
原帖由 barvee 于 2018-5-6 13:00 发表

五周目杂兵和BOSS攻速加快,增加新招数。增加免疫DEBUFF攻击的精英怪。
增加黄色新装备,出现神器新词条,免疫远程攻击,属性攻击(就是魔法攻击)的装备成为可能。
在五周目的变态敌人面前,曾经打得 ...
开99秒了,什么免疫debuff精英都是纸。

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引用:
原帖由 yuhui 于 2018-5-6 05:29 发表


一周目九成乐趣??你恐怕错过了这游戏最耐玩的,刷装备刷词条系统

如果只是喜欢通关剧情的玩家,当我没说
除了勾玉不就是L/S刷词条吗为了一个满值星号无继承L/S几天的人来说那确实耐玩

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