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[新闻] 《最终幻想15》Candyland最新PC、PS4 Pro、Xbox One X高画质画面对比+帧数测试视频

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原帖由 @223622  于 2018-3-4 19:09 发表
这对比明显公正多了





df在巫师3还说PS4 PRO比XBX还清晰的白X结论

df不是瞎了就是索尼给钱了






FF15明明XBX明显优於PS4 PRO

DF却一直喷其他地方

1.从之前的DOOM造假事件

2.还有被反重力的公司告造假数据

刻意贬低XBX 提高PS4 PRO的评价

後来文章被打脸才拿下

DF早就没有公信力了

其中PC版的GTA5

就算跑1080P 30祯

也是秒杀PS4版




这点DF也没说
巫师没有说ps4pro版更清晰吧,说清晰是对比还没有xb1x补丁的时候吧,你再看xb1x补丁那一期

ff15我也记得df说的是xbx版本更好吧,要不你找出来看看?

本帖最后由 旨旨x 于 2018-3-4 19:19 通过手机版编辑


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原帖由 @Epilogue  于 2018-3-4 19:23 发表
老黄出钱的游戏,A卡 out
简直伤心病狂,开了细分曲面连拔刀都卡



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引用:
原帖由 @qd678  于 2018-3-5 10:31 发表
通过配置文件可以修改成任意宽高比显示,观感比主机版提升一大截。
不过想要最好画面,配置要求不低,fxaa画面太闪烁,txaa太糊,200%渲染电脑扛不住。
可以改用控制面板的msaa啊,效果好很多

本帖最后由 旨旨x 于 2018-3-5 13:33 通过手机版编辑


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原帖由 @实况浪子  于 2018-3-5 16:33 发表
请教两个问题:
1、SMAA对于帧数的负影响,与TXAA比情况如何呢?
2、控制面板开了SMAA,游戏内的抗锯齿设置,是否要选择关闭呢?
应该相差不大
游戏里面的抗锯齿设置应该被覆盖,看你是选增强设置还是覆盖设置

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