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[新闻] 我个人对于主机跨代和服务型游戏的看法

一段时间内可能Capcom那种取巧型的2A确实利润率更高,但不断内卷总是会促进极化,即便有些厂开辟了这类IP也不会在这个点上停留太久。玩家对游戏质量的需求还是无止境的。

服务型游戏和云游戏是相当契合的,只要更新服务器版本即可推流新版。在VR不够明朗的情况下,云游戏依然是可见未来中唯一有利于重度游戏的增长点。未来或许会在3A之上出现开放世界的超级3A概念,容量达TB级到PB级,存储在服务器端,玩家之间的交互也会因为中心化而易于进行同步和减少BUG。


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