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[模拟相关] 最近把玩奥丁2大光圈滤镜的一些截图

Mega Bezel之类边框和反射类滤镜确实挺有用的,很适合录游戏的时候加。Overlay本身还是多余了点,可惜掌机不是4:3屏幕。


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引用:
原帖由 卡比兽 于 2023-11-12 16:15 发表
posted by wap, platform: iPhone
等比满,就是两边遮照那种
拉了曲面几何以后如果只给左右遮罩会很难看。至少得有把曲面包裹住的反射边框。
除非不用曲面。楼主GB和GBA那几张就是,其实基本也没缩小多少。



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