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[业评] “很多对话不能跳过” 这种就是中学二年自以为是的死宅策划做的证据吧

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原帖由 @iffox  于 2024-5-27 05:37 发表
恶魔城月下当年我最痛恨的一点就是这个。
开头要先看一段城堡打雷的动画,还丑得一塌糊涂。开场没打一会是中二拖沓的对白,打完伯爵又是一段臭长的背景文字。
全部跳不过去,除非你通关一次。
这种情况充斥着主机游戏的早期,现在还有一些游戏是这样的。
扯逼蛋,月下当年开场牛逼炸了


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