» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] tri-ace巅峰之作是北欧1么?

引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2017-9-11 16:46 发表
系统完美?明明是tri-ace游戏里数据设计比较差的一个了
画面音乐剧情倒是没什么问题
为什么这样说?


TOP

引用:
原帖由 tobewind 于 2017-9-12 00:47 发表
posted by wap, platform: iPhone
超短主线233。 一开始不可操作的剧情就花了半小时

何况剧情之好不在于长。
也就开头半小时罢了,之后也没啥主线。
dq7开头主线搞你半小时以上。
更别说最终幻想各种CG过场长度秒掉你



TOP

引用:
原帖由 tobewind 于 2017-9-12 11:03 发表
posted by wap, platform: Android
说了剧情好坏不在于长了,233
你觉得主线剧情好,是指一开始的生离死别,跟着下辈子还记得,之后下辈子回忆起来所以流眼泪,还有亲嘴,加上烘托其气氛的音乐,让观众很感动,就这样??

所谓一个剧本好不好,不在意它讲什么,而在于怎么讲。

这种生离死别,死后下辈子还记得什么的,在港剧或者大陆一些鬼怪电视剧都有,我觉得香港《聊斋2》那个斩妖神剑单元都比它好。

其中关键问题就是对白量

你说剧情好,是站在不懂日语玩了日文版看汉字猜的,还是玩了汉化版之后觉得的?如果玩汉化版的时候问题就会暴露出来:对白量。

战神之父曾经说过电子游戏并不是适合讲故事的媒体
最终幻想8,10的剧情也不见到有多好,与专门讲故事的媒体:电视剧小说漫画一对比就完全要跪了,但是至少这两个游戏对白量非常大,讲主要角色的性格和心理世界都刻画出来。在我玩最终幻想8中文版之前,我在天幻网主页上看过一片欧美人写的评论翻译,说觉得这一作剧情非常好,每一个角色的栩栩如生。

当时我不明白什么鬼是“栩栩如生”,但是当我玩了北欧女神1中文版和最终幻想8中文版后,两只一对比,才明白这是什么意思。最终幻想8那种大量的对白和内心独白还有剧情战斗插入的台词让你觉得这些人是活的一样。

反观北欧女神1,主线剧情里的对白是多么的少,完全不足以刻画人物,让我最感到他们是活人的时候就是战斗时的对白罢了。

整个游戏构造了一个战火乱世的背景,可是又好好没有深入发掘进去。

嗯,这个时候你要说对白少不是问题???


我上面说所谓一个剧本好不好,不在意它讲什么,而在于怎么讲。我补充一句,这句话不是我定义的,是《大小說家如何唬了你》所讲的。

又比如,要反战要和平,这个剧情很好是吗?火影忍者后期也在叫反对战争建设和平世界啊,那火影的弱智剧情怎么讲反战和建设和平?跟欧美大片或者0080完全没得比。


说实话,“生离死别,跟着下辈子还记得,之后下辈子回忆起来所以流眼泪,还有亲嘴”这种主线剧情套路,如果是要写简简单单的那种,你也写得出,我也写得出,甚至是一个高中生都写得出来。


如果是漫画电视剧小说媒体,别说是亲嘴,连操逼都操了。

[ 本帖最后由 シンアスカ 于 2017-9-12 18:52 编辑 ]


TOP

发新话题
     
官方公众号及微博