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ign新视频节目称:死亡搁浅6.8分是澳洲分部的编辑打的

发售几天的用户评分数量已经比发售很久的大表哥2数量多了。你觉得销量有大表哥多?说白了用户评分已经成了厨黑大战了。
还有以前mc的用户评分从来没有人当回事儿,不从什么时候,那款游戏开始个个都关心用户评分了。战神?蜘蛛侠?

[ 本帖最后由 andiloveher 于 2019-11-15 15:12 编辑 ]


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引用:
原帖由 Zechs 于 2019-11-15 13:18 发表
posted by wap, platform: iPhone
发售1年的大表哥用户评分数量已经比发售很久的GTAV数量多了。你觉得销量有GTAV多?说白了用户评分已经成了厨黑大战了。

泥潭神理论:A游戏比B游戏卖得多,A游戏的评价人数应该就 ...
Posted by TGFC·NG
说得不准确,那我这样说行了吧,死亡搁浅的评价数和销量是不成比例的。我想说的是,很多情况下,就拿steam来说,评价数本来就和销量至少是正相关的。以及一直以来mc评分我都觉得不重要,甚至还没有steam评分重要。也不知道什么时候变得重要的。
还有只有我一个人在这么说,你别就变成"泥潭神论"的帽子了。就是我一个人说的,别人也没有人赞同我。



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