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次世代第一年应该是1440p vs 2160p

posted by wap, platform: VIVO
索尼的ssd特性 开发者90%不会使用 因为要考虑pc的机械硬盘也能玩得起
10%利用的或者索尼塞钱的第三方独占开发周期3年以上 发售也是主机中期pro快出来了
索尼的2.23ghz 第三方不可能去使用 因为没有第三方愿意承担如刺客信条小革明烧毁ps5的风险
一般的第三方会选择将gpu频率压到1.8ghz cpu抬到3.5ghz的解决方案
8.4 t和12.1t差距大概50% 我们这时候不考虑光追 大概率次世代第一年的第三方游戏 特效抗锯齿等相同的情况下 分辨率应该是1440p vs 2160p


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引用:
原帖由 @defer  于 2020-3-21 07:30 发表
神tm pc机械硬盘,求求你把你那ps3同时代的pc换了吧。
??????????我又没说pc上都是机械硬盘 就连rdr2也没要求ssd

本帖最后由 zcf4990 于 2020-3-21 07:32 通过手机版编辑



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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @阿社君  于 2020-3-21 07:40 发表
不会的 当游戏机全都切到ssd后 慢慢3A游戏也会要求必须SSD了
能请问个问题不?
ps5的rdna2.0是不是虚假宣传?


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