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最近玩了口袋去伊布,平衡设计有严重问题。

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楼主的问题是以前没玩明白口袋的系统公式又碰到这代极其讲究抓怪的设计。这代按以前系列玩法会出来个问题,对战npc经验不足后备怪等级跟不太上,前期皮伊太强势导致很少用后备。砍了努力值后不喂糖,属性会缺失。结果就是你后备怪不但等级低而且还是白板。除非熟知怪的抗性以及种族分布,做出针对配置,否则后备很难越级打。


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  • 西索333 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2018-11-23 18:03

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原帖由 @西索333  于 2018-11-23 18:06 发表
一路秒杀过来,怎么知道突然一个拦路虎?而且最后也过了,你意思我读档针对部署再来一次?这游戏能读档吗?你说的都是马后炮。
再科普点,通常口袋通关有两种,一个提前知道八道馆四天王属性,然后有针对性配队抓怪,一个练强力主宠等级压制。单练一个会出现的问题就是碰到相性差的会打不动甚至被打死,这时候只能靠炮灰嗑药流抗过去,这种其实也属于正常操作。举例这次伊布,这代已经很无耻的配了全属性技能。但伊布普通系用非本系技能没有1.5倍加成本身种族值也不高,虽然靠糖能弥补,但你后面如果碰到怪力这种,大概率你是不可能一发秒的,结果就是怪力高攻一发送你归西。这种情况是你需要去针对弥补的,当然炮灰磕药也可以



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