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异度之刃2的支线谁设计的??怎么能弄的那么恶心

支线辣鸡系列传统,也不是支线没料,提供一些信息挺好的,但做支线总有各种恶心卡的地方,无论是莫名其妙的引导、一些场景技能等级要求、无聊的任务模式、敌人强度忽高忽低之类。
做得很烦。

[ 本帖最后由 天涯夹心人 于 2019-6-25 13:09 编辑 ]


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