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[新闻] 米哈游净利润超PlayStation

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原帖由 king8910213 于 2023-06-20 11:16 发表
这利润率确实是吓人,索尼GAAS搞点这种也行啊,问题是现在公布的全尼玛是欧美做烂的Shooter
坐地抽水不也挺好,米连续拿了两年亚洲工作室最高收入奖,这是双赢。
索尼能从家电厂做到今天,不就是靠扶植第三方吗。


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posted by 论坛助手, platform: iPhone
泥潭有些遗老对gacha一窍不通,喷起来一个个头头是道。

我从gacha始皇帝ma开始,手游有新形态都会看看,说实话绝大部分确实不好玩,但多看看至少论坛pvp不会露怯。

现在的gacha早不是ma-fgo时代动辄十万yen才出角色了

有的加入强保底,以米家为例,多少抽必出当期。用户可以理解为明码标价的角色dlc,提前出是打折了。

有的不赚抽卡钱,比如舰c及其模仿者舰b,抽卡几乎免费,靠皮肤、消耗品赚钱,类似如龙在psn里卖你素材套组。



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原帖由 少先队员 于 2023-06-20 14:53 发表
泥潭说到手游就是罪大恶极,就是垃圾。
这时候他们眼中又没有日本红透半边天的智龙迷城、赛马娘了~

说白了SONY这种不想...
米哈游游戏除了强制联网,“网络化、社区化”体现在哪。


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posted by 论坛助手, platform: iPhone
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原帖由 477477 于 2023-06-20 16:36 发表
氪金不容易的,米哈游如果原神歇了,别的不是那么容易顶上的,可持续性没那么高
新作首月流水五十亿,超过原神。

不然你以为为什么这个月顶这么高

品牌已经做起来了,除非这种游戏形式整体没落,否则这公司可以吃一直老本

[ 本帖最后由 defer 于 2023-6-20 16:47 编辑 ]

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原帖由 hourousha 于 2023-06-21 11:27 发表
说到底,除了网游(或特指MMORPG)玩家,其他玩家本就对‘内容持续更新’没什么需求。
论坛里的老玩家,哪个没玩过几百个...
分割商法每一割是要卖60刀的,mmo每个资料片是要单独买的。

而手游不需要这些,这个商业模式高明之处根本不在于开箱或者更新,在于让不同消费能力的人按需消费,有钱充几万,没钱就白嫖。

有人非拎着小贷氪金的傻逼说事,可能是能和那种傻逼共情,反正我不能。

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原帖由 kony 于 2023-06-20 20:58 发表
本身就可以联机啊,探索解谜 打BOSS及副本,对联机限制的也就是主线、邀约或者一部分世界任务。而限时活动也有大部分是有联...
是我草率了,我原还停留在开服早期版本,没这些
果然功课做不足就会丢人

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posted by wap, platform: Android
现在不就这样,很多人不往死吹/黑就不会说话一样。

米更的快那是小步快跑,一个版本那点内容不配给pc mmo提鞋。

你说lu吃这套也就算了,说效率哪怕去看看pc mmo的更新笔记呢。

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