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今天看老弦乱弹说道游戏机位数!
defer
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发表于 2023-12-24 12:58
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这个多少位对应术语叫“字长”,有兴趣可以搜搜。
它决定了cpu可以访问多大范围的内存和一次从内存读入多少数据。
32位的内存寻址极限是4g,n64时代根本就不需要那么多,就像上面说的,你一共几百万个电话用户,把电话号码设成20多位不是有病吗。
所以n64实际跑的也基本是32位指令,噱头而已。
至于现代设备早就全面转向64位了
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发表于 2023-12-24 16:48
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n64先进性没问题,真z轴领先对手一个身位。
但是太糊了,对手清晰度比你高,哪怕你的3d显示物理正确又能怎样呢,普通消费者不在乎。
这属于莫名其妙的抠门坑自己。
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