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既然光盘只是一个载体,为何必须限制实体游戏呢

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原帖由 @xueada 于 2019-9-21 12:57 发表
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因为50年以后,只要你的机器活着,光盘活着,你就能玩
你现在玩初代塞尔达用的是fc软盘吗。

我真的怀疑相信物理介质比数字文件更容易保存延续的人到底用没用过电子设备。


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原帖由 @alexey 于 2019-9-21 18:48 发表
数字版优越于光盘版仅限于盗版,如各种ROM和ISO,因为解除了加密,备份50份一百份,流传个一万年也没任何问题
而本帖说的这些数字版都是官方正规渠道购买并下载的正版,有加密,不用说没法随便备份,就是备......
假设有个psp游戏,我在psn上买了数字版本,你买了umd。

1、你现在觉得在当下,你我中的哪一个玩到这份合法授权更方便。
2、在可预见的将来,谁先玩不到的概率大一些。



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posted by edfc, platform: iPhone Xr
引用:
原帖由 @alexey 于 2019-9-22 06:58 发表
和上面说的原理完全一样:
1.拿出UMD插进任意一台PSP就能玩的方便程度 vs. 存在记忆棒里的数字版软件脱离原机器后折腾一番在另一台PSP上正常工作的方便程度
2.PSP你以后能买到一台顺畅读盘机......
不,你遗漏了个关键信息,psp上的数字游戏是能在psv上玩的,但psv读不了umd。
虽然应该也没几天了吧,但psv还在被支持而psp没了。

随着存储技术的发展,新机器很少向前兼容介质,但随着运算能力的发展,会较大几率兼容软件。


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